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interview

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Actualizado21 de junio de 2026 a las 19:12

Interview the user in five-question rounds until the problem, values, constraints, non-goals, incentives, failure modes, and solution direction are locked. Uses first-principles decomposition, game-theoretic incentive analysis, concrete examples, 5 Whys, laddering, QFT-style question selection, and Socratic pressure. Hands off to /architect.

Instalación

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