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maya-geometry

Estrellas34
Forks2
Actualizado6 de junio de 2026 a las 04:58

Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

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