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maya-materials

Estrellas39
Forks4
Actualizado13 de julio de 2026 a las 16:47

Authoring stage — create, assign, query, and manage Lambert / Blinn / surface shader networks. Use for ad-hoc material assignment. For reusable presets and library workflows use maya-material-library; for final rendering use maya-render.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

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