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threejs-raymarched-space-effects

Estrellas2
Forks0
Actualizado22 de junio de 2026 a las 12:24

Build raymarched space phenomena in Three.js. Use for black-hole lensing, accretion disks, wormholes, curved-ray integration, procedural star fields, relativistic-looking distortion, bounded volumetric structures, and GPU effects that need controlled numerical integration.

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