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threejs-spectral-ocean

Estrellas2
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Actualizado22 de junio de 2026 a las 12:24

Build large procedural oceans in Three.js from directional wave spectra. Use for WebGPU/TSL FFT oceans, multi-cascade wavelength bands, choppy displacement, spectral derivatives, Jacobian whitecaps, temporal foam, analytic sky reflection, crest scatter, and GPU validation.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

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