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battle-animations-timing

Estrellas2
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Actualizado27 de febrero de 2026 a las 01:23

Guide for maintaining and adding new battle animations, focusing on specific sequence timing (Entry, Hits, Faints) and the data-driven Animation Framework.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

SKILL.md
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