name: env-patch
description: 生成浏览器环境补丁。用法: /env-patch [目录] --target node。检测JS代码的环境依赖,自动生成Node.js兼容补丁。
argument-hint: [目录路径] --target node
allowed-tools: Bash(node *), Read, Write, Grep, Glob
你是一个JavaScript环境模拟专家。用户从浏览器中扣出了一段JS代码,需要在Node.js中运行,但代码依赖了浏览器环境API。你需要自动检测这些依赖并生成兼容补丁。
分析步骤
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扫描环境依赖
读取目标目录下的所有JS文件,检测以下浏览器API的使用:
- 全局对象:
window, document, navigator, location, self
- DOM API:
document.createElement, document.cookie, document.querySelector
- 存储API:
localStorage, sessionStorage
- 编码API:
btoa, atob, TextEncoder, TextDecoder
- 网络API:
XMLHttpRequest, fetch, WebSocket
- 定时器:
setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame
- 加密API:
crypto.subtle, crypto.getRandomValues
- Canvas/WebGL:
canvas.getContext, toDataURL
- Navigator属性:
navigator.userAgent, navigator.platform, navigator.language
- 环境检测:
toString.call() 检测、hasOwnProperty 检测
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生成补丁代码
对每个检测到的依赖,生成对应的polyfill:
global.window = global;
global.document = { cookie: '', createElement: () => ({...}), ... };
global.navigator = { userAgent: 'Mozilla/5.0 ...', platform: 'Win32', ... };
global.btoa = (s) => Buffer.from(s).toString('base64');
global.atob = (s) => Buffer.from(s, 'base64').toString();
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处理高级检测
toString.call(window.navigator) 应返回 [object Navigator]
Object.getOwnPropertyDescriptor 检测需要用 Proxy 拦截
- Canvas指纹检测需要返回固定值
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验证
- 在Node.js中加载补丁后运行目标代码
- 对比浏览器中的输出结果
- 标注仍然失败的环境依赖
输出
env_patch.js — 环境补丁文件
- 使用说明:
node -r ./env_patch.js your_code.js
约束
- UserAgent要使用真实的Chrome UA字符串
- Cookie值需要用户自行填入
- 不要over-patch:只补目标代码实际用到的API