| name | mirofish-sim |
| description | Swarm-Intelligence-Simulation nach MiroFish-Paradigma: Multi-Agenten-Welten aus Seed-Material aufbauen, emergentes Verhalten simulieren, Prognoseberichte generieren. IMMER verwenden bei: Simulation, Prognose, Vorhersage, Szenarienplanung, Was-wäre-wenn, Zukunftsszenario, Schwarmintelligenz, Multi-Agenten-Simulation, Social Simulation, Sentiment-Prognose, Policy Rehearsal, Krisenprojektion, Stakeholder-Verhalten vorhersagen, Impact Assessment, Marktentwicklung simulieren, Romanende vorhersagen, Plot simulieren. Auch bei: "simuliere die Reaktion auf...", "was passiert wenn...", "prognostiziere...", "Szenario durchspielen", "Planspiel", "Agenten-Simulation", "MiroFish", "Predictive World", "GraphRAG Simulation".
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MiroFish Swarm Intelligence Simulation Skill
Konzept
Dieser Skill implementiert das MiroFish-Paradigma: Aus Seed-Informationen (Nachrichten, Policy-Entwürfe, Finanzsignale, Romanfragmente, Strategiedokumente) wird ein hochauflösendes digitales Paralleluniversum konstruiert. Tausende autonome Agenten mit individueller Persönlichkeit, Langzeitgedächtnis und Verhaltenslogik interagieren frei. Durch gezielte Variablen-Injektion ("Gottesperspektive") lassen sich Zukunftsverläufe präzise durchspielen.
Kernprinzip: Nicht Daten extrapolieren, sondern emergentes Verhalten aus Agenteninteraktionen ableiten — Schwarmintelligenz statt statistischer Regression.
5-Phasen-Workflow
Phase 1: Graphkonstruktion (Seed → Knowledge Graph)
Input: Seed-Material des Nutzers (Text, Daten, Links, Dokumente)
Schritte:
- Entitäten extrahieren: Personen, Organisationen, Orte, Konzepte, Ereignisse
- Beziehungen identifizieren: Macht, Einfluss, Abhängigkeit, Konflikt, Kooperation
- Zeitliche Dimension: Chronologie der Ereignisse, kausale Ketten
- Kontextuelles Wissen: Hintergrund, Normen, kulturelle Faktoren
- GraphRAG-Struktur aufbauen: Entitäten als Knoten, Beziehungen als Kanten, Attribute als Properties
Output-Format (Markdown-Tabelle oder strukturiertes JSON):
WISSENSGRAPH:
- Entitäten: [Liste mit Typ, Rolle, Attribute]
- Beziehungen: [Quelle → Ziel, Typ, Stärke, Richtung]
- Kontext-Layer: [Regulatorisch, Kulturell, Technologisch, Ökonomisch]
- Zeitachse: [Chronologische Meilensteine]
Phase 2: Umgebungsaufbau (Agenten & Parameter)
Schritte:
- Agenten-Personas generieren basierend auf extrahierten Entitäten
- Jedem Agenten zuweisen:
- Persönlichkeitsprofil: Werte, Motivation, Risikoaffinität, Kommunikationsstil
- Wissensstand: Was weiß der Agent, was nicht
- Gedächtnis: Bisherige Erfahrungen, Prägungen
- Verhaltensregeln: Reaktionsmuster, Entscheidungslogik
- Soziale Position: Einfluss, Netzwerk, Reputation
- Simulationsparameter definieren:
- Zeitrahmen & Granularität (Stunden/Tage/Wochen)
- Kommunikationskanäle (öffentlich, bilateral, Gruppen)
- Externe Schocks / Variablen-Injektionen
- Abbruchkriterien / Konvergenzmetriken
Output-Format:
AGENTEN-REGISTER:
Agent [ID]: [Name/Rolle]
Profil: [Kurzcharakterisierung]
Motivation: [Primär/Sekundär]
Einfluss: [1-10]
Netzwerk: [Verbundene Agenten]
Wissenslücken: [Was fehlt]
SIMULATIONSPARAMETER:
Zeitrahmen: [Start → Ende, Schrittweite]
Injektionspunkte: [Geplante Variablen]
Beobachtungsmetriken: [KPIs der Simulation]
Phase 3: Simulation (Interaktion & Emergenz)
Schritte:
- Initiale Runde: Agenten reagieren auf Seed-Situation
- Folgerunden: Agenten reagieren aufeinander (Kettenreaktion)
- Pro Runde dokumentieren:
- Wer kommuniziert mit wem
- Welche Positionen verschieben sich
- Welche Allianzen/Konflikte entstehen
- Welche Information verbreitet sich wie schnell
- Variablen-Injektion an definierten Punkten
- Emergente Muster identifizieren:
- Tipping Points
- Kaskadeneffekte
- Polarisierung/Konsensbildung
- Unerwartete Koalitionen
Output-Format (pro Simulationsrunde):
RUNDE [N] — [Zeitpunkt]
Schlüsselinteraktionen:
[Agent A] → [Agent B]: [Aktion/Aussage] → Effekt: [Reaktion]
Emergente Muster: [Beobachtung]
Stimmungsverlauf: [Aggregiert]
Überraschungen: [Unerwartete Entwicklungen]
Phase 4: Berichterstellung (ReportAgent)
Schritte:
- Simulationsergebnisse konsolidieren
- Prognose in Szenarien destillieren:
- Basisszenario (wahrscheinlichster Verlauf, ~60% Konfidenz)
- Optimistisches Szenario (günstige Wendungen, ~20%)
- Pessimistisches Szenario (Eskalation/Worst Case, ~20%)
- Tipping Points & Entscheidungsknoten herausarbeiten
- Handlungsempfehlungen ableiten
- Unsicherheiten und Modellgrenzen benennen
Output-Format:
PROGNOSE-BERICHT: [Titel]
1. EXECUTIVE SUMMARY
[3-5 Sätze Kernaussage]
2. SEED-ANALYSE
[Ausgangslage, Schlüsselakteure, initiale Dynamik]
3. SIMULATIONSERGEBNISSE
3.1 Basisszenario: [Beschreibung, Wahrscheinlichkeit, Zeitverlauf]
3.2 Optimistisches Szenario: [Beschreibung, Auslöser]
3.3 Pessimistisches Szenario: [Beschreibung, Risikofaktoren]
4. TIPPING POINTS
[Kritische Entscheidungsmomente mit Hebel-Wirkung]
5. HANDLUNGSEMPFEHLUNGEN
[Konkrete Maßnahmen pro Szenario]
6. MODELLGRENZEN & UNSICHERHEITEN
[Wo die Simulation an Grenzen stößt]
7. AGENTEN-INSIGHTS
[Überraschende Erkenntnisse aus Agentenverhalten]
Phase 5: Deep Interaction (Dialog mit der Simulationswelt)
Nach Berichterstellung bietet der Skill dem Nutzer an:
- Mit einzelnen Agenten sprechen: Perspektive eines Stakeholders einnehmen
- Variablen nachinjizieren: "Was passiert, wenn jetzt [X] eintritt?"
- Zeitachse verschieben: Simulation ab einem anderen Punkt fortsetzen
- Gegenprobe: Annahmen hinterfragen, alternative Seeds testen
Anwendungsszenarien
Enterprise / KRITIS
- Policy-Impact-Assessment vor Veröffentlichung
- Krisenreaktion simulieren (PR-Desaster, Regulierung, Cyberangriff)
- Stakeholder-Reaktionen auf Strategiewechsel vorhersagen
- M&A-Szenarien: Marktreaktion auf Übernahme
Public Opinion / Sentiment
- Medienreaktionen auf Pressemitteilungen simulieren
- Social-Media-Sturm vorhersagen und Gegenmaßnahmen testen
- Wahlkampf-Szenarien durchspielen
Kreativ / Narrativ
- Romanenden vorhersagen / alternative Verläufe generieren
- Charakter-Interaktionen simulieren für Storyentwicklung
- Historische Was-wäre-wenn-Szenarien
Finanz / Markt
- Marktreaktion auf regulatorische Änderungen simulieren
- Investor-Sentiment bei verschiedenen Nachrichten-Szenarien
- Wettbewerbsdynamik modellieren
Qualitätsprinzipien
- Emergenz vor Extrapolation: Ergebnisse entstehen aus Agenteninteraktionen, nicht aus linearer Fortschreibung
- Transparente Unsicherheit: Jede Prognose benennt Konfidenz, Annahmen und blinde Flecken
- Falsifizierbare Szenarien: Jedes Szenario enthält konkrete Indikatoren, an denen seine Eintrittwahrscheinlichkeit messbar wird
- Adversariales Denken: Mindestens ein Agent vertritt systematisch Gegenposition
- Gedächtniskonsistenz: Agenten widersprechen sich nicht selbst über Runden hinweg
- Keine Pseudo-Präzision: Keine falschen Prozentzahlen ohne Begründung, Bandbreiten statt Punktschätzungen
Workflow-Steuerung
Wenn der Nutzer einen Simulations-Auftrag gibt:
- Seed prüfen: Ist genug Material vorhanden? Falls nicht → gezielt nachfragen
- Scope klären: Makro (Gesellschaft/Markt) oder Mikro (Team/Individuum)? Zeitrahmen?
- Phase 1-4 sequenziell durchlaufen, Output pro Phase zeigen
- Phase 5 anbieten: "Willst du mit einem Agenten sprechen oder eine Variable injizieren?"
Bei kurzen/informellen Anfragen ("Was passiert wenn...") → komprimierter Durchlauf: Direkter Mini-Graph → 3-5 Agenten → 3 Runden → Kurzprognose mit Szenarien.
Bei umfangreichen Anfragen → voller 5-Phasen-Workflow mit detailliertem Output pro Phase.
Sprachregeln
- Deutsch als Default (Skill-Nutzer: Mark Zimmermann, deutschsprachiger Enterprise-Kontext)
- Englisch wenn Seed-Material englisch ist oder Nutzer auf Englisch fragt
- Keine Weichmacher, keine Motivationslyrik — direkte Aussagen
- Prognosen als Szenarien, nie als Gewissheiten
Attribution
Inspiriert durch das MiroFish-Projekt (github.com/666ghj/MiroFish, AGPL-3.0).
Kein Code aus MiroFish übernommen. Eigenständige Methodik-Implementierung.