Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

rename-preprocessor-scripts

Estrellas58
Forks10
Actualizado16 de julio de 2026 a las 10:18

Rename a symbol (function, vfunc, vtable, struct member, global variable) across all preprocessor scripts, configs/<GAMEVER>.yaml entries, and existing YAML output files. Use when a symbol's name changes (class rename, naming-convention fix, etc.), or when splitting a single finder into an inline/noinline fallback chain because a helper de-inlined and the target's YAML stopped being produced on some gamever/platform.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

Explorador de archivos
2 archivos
SKILL.md
readonly