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Actualizado17 de mayo de 2026 a las 08:49

Create game-ready fixed-cell pixel-art character spritesheets from text concepts, reference images, or existing character art in Claude Code. Use when Claude Code needs to design, generate, clean up, validate, and package 2D game characters with native 32x32, 64x64, or 128x128 cells; 4-way or 8-way directions; idle, walk/run, jump, attack, archer, caster, or other animation strips; transparent GIF/WebP previews; codex-gateway-imagegen visual generation; and per-direction targeted regeneration.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

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