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worldarchitect-campaign-tier-redesign

Redesign Your Project campaign-tier mechanics — recurring work on the god/multiverse/divine/sovereign/level-up systems in $GITHUB_REPOSITORY. Triggers: 'redesign X tier', 'rework god mode', 'campaigns less challenging', 'disable tier X', 'no campaign hardcoding except Dragon Knight', 'generate mysteries', 'mysteries not revealed', 'backstories not revealed to the player', 'unrevealed secrets in the plot', 'internal-drive plot arcs', 'MBTI internal', 'add a new campaign overlay', or any tier name (mortal/divine/sovereign/celestial/demonic/etc.). Covers `$PROJECT_ROOT/prompts/{mortal,divine,multiverse,shared}/` + `$PROJECT_ROOT/{campaign_divine,god_mode_level_up}.py`. Not for one-off bugs (`/repro`), Firestore export (`download-campaign`), or prod-data queries (`wa-prod-data-query`).

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Datos de origen

Repositorio
jleechanorg/claude-commands
Última actividad en el origen
2 de agosto de 2026 a las 01:06
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
0

Opciones de instalación

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