Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

cpp-fundamentals

Estrellas11
Forks2
Actualizado27 de mayo de 2026, 03:49

Write correct Unreal Engine C++ using the UObject reflection system — UCLASS/USTRUCT/ UENUM/UINTERFACE macros, UPROPERTY and UFUNCTION specifiers, GENERATED_BODY, the *.generated.h pipeline, class prefixes (U/A/F/E/I), module API export macros, the Class Default Object (CDO), NewObject vs CreateDefaultSubobject, garbage-collection-safe ownership, and UClass vs UScriptStruct internals. Use when authoring or editing any UE C++ class, exposing members or functions to Blueprints or replication, fixing UHT/reflection build errors, or choosing between pointer and ownership types.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

Explorador de archivos
4 archivos
SKILL.md
readonly