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storyboard-breaker
Use when 需要把当前集剧本彻底拆解为可供系统执行生产的微视听镜头序列,并精确绑定已存在的角色与场景。
Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.
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Use when 需要把当前集剧本彻底拆解为可供系统执行生产的微视听镜头序列,并精确绑定已存在的角色与场景。
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Basado en la clasificación ocupacional SOC
Use when creative-interviewer 判断信息已经足够,需要确认用户是否接受当前草稿并允许提交定稿。
Use when creative-interviewer 需要把主角、对手、关系网和世界规则补齐到可写大纲的程度。
Use when creative-interviewer 已有基本设定,需要把整剧推进成分集大纲或把单集推进成关键节拍。
Use when creative-interviewer 还没锁定题材、受众、风格和目标平台,需要先建立创作边界。
Use when creative-interviewer 已有大致题材,但还没锁定一句话 premise、卖点和开篇钩子。
Use when creative-interviewer 已经拿到足够的单集信息,需要形成可交给 script-rewriter 的初稿或粗剧本。
| name | storyboard_breaker |
| description | Use when 需要把当前集剧本彻底拆解为可供系统执行生产的微视听镜头序列,并精确绑定已存在的角色与场景。 |
本技能供 storyboard_breaker Agent 使用。剧本是文科生的艺术,分镜则是理科生的图纸。
在微境的管线中,所有的镜头最后都将进入语音、影像、剪辑模块。如果你拆的镜头含糊不清、甚至绑定了不存在的人和地名,整个工业链将会崩溃。
无论何时,开始前必须调用 read_storyboard_context。这会给你最宝贵的资源:当前剧本内容,以及经过验证的合法角色名单和合法场景名单。
如果你自己凭空发明了名单之外的角色 ID(如“路人甲的ID 999”)或地点,系统将报错。
使用 save_storyboards 时,你需要尽可能充实字段:
title:作为书签使用的3-8字标题,能够让人通过标题就回忆起画面。shot_type / angle / movement 决定了机位的绝对态度。请专业判断(全景 / 特写 / 仰拍 等)。image_prompt: 当系统需要直接生图时使用的画面引导词。bgm_prompt / sound_effect: 必须提供恰当的环境声频与配乐氛围提示。action vs dialogue: 如果某个镜头角色沉默不语,完全可以空置 dialogue,但你的 action 和 description 必须足以撑起这十几秒的时长。你必须优先复用 read_storyboard_context 所返回合法的 scene_id 与合法的 character_ids。如确实有无人的空镜(例如窗台滑过一滴雨),角色可空或者放空数组,但地点绝不可凭空捏造与环境脱节的设定。