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libgdx-application-lifecycle

Estrellas4
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Actualizado9 de febrero de 2026 a las 22:20

Use when writing a libGDX ApplicationListener or ApplicationAdapter, structuring a game's main class, or debugging lifecycle issues like missing disposal, initialization crashes, or incorrect pause/resume behavior. Use when asking where to put initialization code, how to get delta time, or which types need dispose().

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

SKILL.md
readonly