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gba-pokemon-engine

Playbook para extender el motor del mini-Pokémon GBA de GB-AI Studio (carpeta gb-ai-studio, archivos generator.js + simulator.js + app.js, JavaScript vanilla sin build). Úsala al añadir o modificar tiles, paletas, mapas, edificios con interior, NPCs, combate por turnos con tipos, tienda, menú START o guardado en el modo GBA "town". La mayoría del CONTENIDO (especies, ataques, ítems, encuentros, entrenadores, NPCs, warps, mapas interiores, balance, paletas) se añade editando `GAME.md` + `node tools/game-export.js`, SIN tocar código; el código se reserva para mecánicas/arte nuevos. Cubre las convenciones del motor (rango de IDs, índices de paleta, colisiones por tile) y el método de verificación cuando el preview no ejecuta requestAnimationFrame.

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Datos de origen

Repositorio
MauricioPerera/gb-ai-studio
Última actividad en el origen
3 de junio de 2026 a las 18:07
Idioma detectado de SKILL.md
español
Estrellas
0
Forks
0

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.