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orion-python-blueprint-assets

Estrellas16
Forks3
Actualizado8 de julio de 2026 a las 23:13

Use when creating, updating, saving, or validating Unreal Blueprint/DataAsset/Widget Blueprint assets through UnrealEditor-Cmd Python, especially when UE MCP or UMGToolSet is unavailable, returns HTTP 502, lacks a needed asset tool, or when command-line asset automation must handle generated_class, Blueprint compile, CDO property defaults, SavePackage logs, CRLF helper scripts, and /Game asset path validation.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

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