| name | boucle-7-fidelite |
| description | Utiliser quand l'utilisateur veut l'état de la boucle ⑦ Fidélité — « où en est ma boucle fidélité », « mon programme de fidélité rapporte-t-il », « bilan points, récompenses et jeux », « ma roue cadeaux tourne-t-elle ». Diagnostic programme/récompenses/jeux avec vérification systématique que le programme est actif, pas la gestion d'un compte client. |
Boucle ⑦ — Fidélité (programme, récompenses, jeux)
Quand l'utiliser
Pour l'état du moteur de fidélisation : programme, catalogue de récompenses,
bons émis, cartes cadeaux, roues cadeaux et sondages. La question de la boucle :
« mes clients ont-ils une raison de revenir ? »
Enchaînement d'outils MCP (l'ordre compte)
- OBLIGATOIRE en premier :
get_loyalty_program. Lire le champ active.
Si active: false, le signaler AVANT toute autre action et s'arrêter là pour
les propositions : un catalogue de récompenses actif sur un programme éteint
ne produit rien. Proposer la réactivation (update_loyalty_program,
confirmation obligatoire) ou l'expliquer, mais ne rien construire par-dessus
un programme inactif.
- Si le programme est actif :
list_loyalty_rewards (catalogue, stocks de
récompenses), list_redemptions (bons émis vs utilisés — un taux d'usage
nul signale un catalogue inadapté).
list_gift_cards (encours de cartes cadeaux = dette), check_gift_card au
cas par cas.
- Jeux :
list_wheel_games + get_wheel_stats, list_surveys +
get_survey_results. Lecture seule côté MCP — la création/activation
d'une roue ou d'un sondage FoodEatUp se fait en back-office (voir
docs/couverture-fidelite-jeux.md à la racine du dépôt) : le dire honnêtement
au lieu de tenter un appel qui n'existe pas.
- Comptes :
get_loyalty_account par client ; adjust_points seulement en
geste commercial motivé (plafond serveur ±1000, motif obligatoire).
Règles métier
- Programme inactif + récompenses actives = incohérence à remonter (détection
partagée avec le skill
croisement-service).
- Une récompense dont le stock est épuisé mais toujours affichée frustre plus
qu'elle ne fidélise : proposer
upsert_loyalty_reward pour la retirer.
- Ne jamais promettre au client un gain de roue ou un solde de points sans
l'avoir lu dans l'outil.
Garde-fous (opérations exigeant confirmation)
Interceptés par le hook du plugin (confirmation humaine obligatoire) :
update_loyalty_program — modifie les règles pour TOUS les clients ;
adjust_points — modifie un solde client.
validate_redemption est à usage unique (dédup serveur) : valider seulement
un bon physiquement présenté.
Sortie attendue
D'abord une ligne d'état : « programme ACTIF/INACTIF (mode, taux) ». Puis un
tableau [levier | volumétrie | état | action proposée] pour : récompenses,
bons, cartes cadeaux, roue, sondages.
Ce que ce skill NE fait PAS
- Gérer les points d'un client au fil du service → skill
fidelite-restaurant
(plugin foodeatup).
- Créer ou activer une roue cadeaux / un sondage → back-office FoodEatUp
(limite MCP documentée).
- Communiquer sur le programme → skill
boucle-6-communication.