Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

atlas-uv-fitting

Estrellas23
Forks2
Actualizado1 de mayo de 2026 a las 10:34

Detect texture-atlas regions and map each source part to its own UV rectangle or projected UV surface. Use when a texture pack must fit a Blender model 1:1, when textures look off/stretched, when alpha decals or lightmaps are provided, or before exporting a textured GLB for a brand mascot/logo.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

Explorador de archivos
3 archivos
SKILL.md
readonly