Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

slice-invariant

Estrellas2
Forks0
Actualizado10 de junio de 2026 a las 08:59

Verify the slice-plane invariant when changing Rust4D camera, movement, physics, or rendering code. Use before and after touching Camera4D, CharacterController4D, SimulationSystem, the slice shader, projection, or movement input handling. Explains the invariant, why it breaks, the regression tests, and the headless visual verification workflow.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

SKILL.md
readonly