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wgsl-compute-comparison-sampling

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Actualizado16 de junio de 2026 a las 02:20

textureSampleCompare is fragment-stage-only — compute shaders must use textureSampleCompareLevel with 4 params (no LOD, no offset). Also: bind group layouts must match pipeline stage visibility. When adding passes to shared RONs, all benches inherit them.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

SKILL.md
readonly