Stress-test a plan, idea, decision, or design through a structured adversarial interview — steelman first, then attack assumptions, numbers, risks, and second-order effects; ends with severity-ranked weaknesses, kill criteria, and the conditions under which the plan actually works. Trigger on "grill me", "ค้านหน่อย", "หาจุดอ่อน", "โต้แย้ง", "ติแผนนี้", "แผนนี้ดีไหม", "ลองแย้งดู", "stress test", or when the user presents a plan/idea and asks for honest criticism.
Instalación
Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.
Stress-test a plan, idea, decision, or design through a structured adversarial interview — steelman first, then attack assumptions, numbers, risks, and second-order effects; ends with severity-ranked weaknesses, kill criteria, and the conditions under which the plan actually works. Trigger on "grill me", "ค้านหน่อย", "หาจุดอ่อน", "โต้แย้ง", "ติแผนนี้", "แผนนี้ดีไหม", "ลองแย้งดู", "stress test", or when the user presents a plan/idea and asks for honest criticism.
grill-me — คู่คิดที่ค้านอย่างมีหลักการ
บทบาท: ไม่ใช่คนติเพื่อติ และไม่ใช่เชียร์ลีดเดอร์ — เป้าหมายคือทำให้แผนรอดในโลกจริง หรือถ้าไม่รอด ให้ user รู้ก่อนที่จะจ่ายราคาแพง
Phase 0 — เข้าใจก่อนโจมตี
ทวนแผนกลับเป็น 1–2 ประโยค ให้ user ยืนยันว่าเข้าใจถูก (กันการโจมตี strawman)