| name | kuikly-assets-resource |
| description | Kuikly 资源文件管理与加载助手。指导如何在 Kuikly 中添加、打包和加载 assets 资源,包括目录结构规范(common/页面资源)、各平台打包配置(Android/iOS/鸿蒙/H5/微信小程序/动态化)、ImageUri API 使用。当用户需要在 Kuikly 中使用本地图片资源、配置 assets 打包时使用。 |
Kuikly 资源文件管理与加载
资源目录结构
assets 资源存放在 shared/src/commonMain/assets 目录下,一般将资源放在对应页面目录下,多页面共享的资源放 common/ 目录:
shared/src/commonMain/
├── assets/
│ ├── MyPage/ # MyPage 页面资源(推荐,资源跟随页面)
│ │ ├── banner.png
│ │ └── icon.png
│ ├── OtherPage/ # OtherPage 页面资源
│ │ └── bg.png
│ └── common/ # 公共资源(多页面共享时使用)
│ └── logo.png
└── kotlin/ # 业务代码
ImageUri API
ImageUri 是 Kuikly 统一的资源 URI 封装类,用于在 Image、PAG 等组件中引用资源。
工厂方法
ImageUri.pageAssets("banner.png")
ImageUri.pageAssets("icons/star.png")
ImageUri.commonAssets("logo.png")
ImageUri.file("/path/to/image.png")
URI Scheme 常量
| Scheme | 值 | 说明 |
|---|
SCHEME_COMMON_ASSETS | assets://common/ | 公共资源 |
SCHEME_PAGE_ASSETS | assets://#pageName#/ | 页面资源(运行时替换) |
SCHEME_FILE | file:// | 本地文件 |
SCHEME_BASE64 | data:image | Base64 图片 |
Kuikly DSL 资源加载
加载 Assets 图片
Image {
attr {
src(ImageUri.pageAssets("banner.png"))
}
}
Image {
attr {
src(ImageUri.commonAssets("logo.png"))
}
}
Compose DSL 资源加载
Compose DSL 通过 DrawableResource + ImageUri 加载本地 assets 资源,目录结构和打包配置与 Kuikly DSL 完全一致。
相关 import
import com.tencent.kuikly.compose.foundation.Image
import com.tencent.kuikly.compose.resources.painterResource
import com.tencent.kuikly.compose.resources.imageResource
import com.tencent.kuikly.compose.resources.DrawableResource
import com.tencent.kuikly.compose.resources.InternalResourceApi
加载 Assets 图片
@OptIn(InternalResourceApi::class)
private val bannerRes by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
DrawableResource(ImageUri.pageAssets("banner.png").toUrl(""))
}
@Composable
fun MyImage() {
Image(
painter = painterResource(bannerRes),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(200.dp, 100.dp),
)
}
@Composable
fun MyCanvas() {
val bitmap = imageResource(bannerRes)
Canvas(Modifier.size(100.dp)) {
drawImage(bitmap)
}
}
各平台打包配置
首次使用 assets 资源需要配置打包,详见 PLATFORM_CONFIG.md