| name | sprint-review-document |
| description | 作成手順「sprint-review-document」(self-evolving-agent から自動同期): スプリントレビュー資料作成手順 |
スプリントレビュー資料作成手順
用途: Event Discovery チーム(またはその他スクラムチーム)のスプリントレビュー向け骨子・資料を workspace/sprint-review.md 等に作成するとき。
1. 対象読者を冒頭に明記
- PM(Oz・Meicy)や外部パートナー(電通等)が読む前提なら、冒頭ヘッダーに想定読者を記載する。
- 技術詳細より 成果の可視化 を優先し、冒頭30秒でスキャンできる表形式を使う。
2. 必須4セクション構成
| セクション | 要点 |
|---|
| ゴール達成状況 | 表形式で「ゴール / 状況(✅/⚠️/❌)/ 補足」を並べる |
| 主要アウトプット | リリース・品質・プロセス改善など軸を設けて分類 |
| 学びと課題 | 「課題 → 根本原因 → 対処アクション・担当・期限」まで記述。課題羅列で終わらせない |
| 次スプリントへの引き継ぎ | 優先度付き(🔴高/🟡中/🟢低)。クロスチーム作業は「TimeTree側 / パートナー側」で責任分担を明示 |
3. 空セクションを避ける
- 素材がないセクションは 省略するか構造だけ残す。余白目的の空セクションは入れない。
- 「メモ」「その他」のような汎用セクションを追加する場合は、最低1件の内容を入れるか省略する。
4. プレースホルダー管理
- 未確定の数値・日付・担当者は
[説明付きラベル](例: [タイムゾーン P1 担当者])で明示する。
- Result冒頭に「埋める項目リスト(番号付き)」を置き、Andy が最初に何をすべきか明確にする。
5. クロスチーム連携タスク
- 電通など外部チームとの連携タスクは、「TimeTree側アクション / 電通側アクション / 期限」の列構成で表にまとめ、責任の曖昧さを排除する。
6. 素材から内容を積極的に推測する
- 「次スプリントゴール」「引き継ぎアクション」など、素材から論理的に導ける内容は、
[チームで合意するその他ゴール] のような汎用プレースホルダーを避け、素材を根拠にした具体的な案を記述する。
- 例: 今スプリントの素材に「AIコードレビューのパイロット開始」があれば、次スプリントゴールに「AIコードレビューパイロットの評価完了」と記載する。
(要確認) を付けてよい条件: 素材から距離のある 創造的推測(素材にない別ゴール設定、数値予測、因果が飛躍する推論)のみ。
(要確認) 不要の条件: 素材から 直接論理的に導ける結果(「X を開始した → 次スプリントで X を評価」「Y が未完了 → 次スプリントで完了」のような A → 次A パターン)は確認不要で記述する。過剰に (要確認) を付けると骨子が自信なさげに見える。
- 素材中に明示された事実(例: 「リリース完了」)は、該当セクションを完全なプレースホルダーにせず、最低1行その事実を反映した記述を入れる。
- 汎用プレースホルダーを残してよいのは、素材から推測できる手がかりが何もない場合のみ。
7. 文書の日付
- 「作成日」には 今日の日付を自動的に使わない。スプリント終了日またはレビュー実施日(素材から読み取れる場合)を使い、読み取れない場合は
[レビュー実施日: YYYY-MM-DD] プレースホルダーを残す。
- 作成日とスプリント終了日が大きく乖離すると、ステークホルダーが文書の鮮度を誤解する。