Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

state-machine

Estrellas17
Forks1
Actualizado5 de abril de 2026 a las 11:52

Generic state machine patterns — IState interface, StateMachine<T>, game state management (menu/gameplay/pause), enemy AI states, hierarchical FSM. Load when implementing state-driven behavior.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

SKILL.md
readonly