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brainstorming
BoardGame 创造性改动前置澄清。用于新功能、组件、行为修改和设计探索;先收敛意图、需求和方案,再进入实现。
Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.
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BoardGame 创造性改动前置澄清。用于新功能、组件、行为修改和设计探索;先收敛意图、需求和方案,再进入实现。
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Basado en la clasificación ocupacional SOC
BoardGame 项目内参考图生成 Three.js 程序化模型流程。用于 img2threejs、图生模型、参考图重建、Three.js 游戏资产原型、书本/棋盘/卡牌/道具 3D 模型任务;在动手写模型前先拆参考图结构并建立“参考图区域到模型部件/材质”的追踪表,禁止把参考图当整面贴图贴皮,也禁止脱离参考图生成泛主题模型。
BoardGame 线上反馈批量收口流程。用于未关闭反馈、排重、真假 bug 分诊、并行修复、状态回写、关闭误报/重复反馈。
BoardGame 规则 bug 修复流程。用于卡牌、技能、Token、状态、阶段、伤害、资源、升级/基础差异、结算顺序和审计漏审。
BoardGame Git 操作入口。用于提交、推送、同步主分支、pre-push 阻塞、PR、worktree、fork、merge 等协作场景。
BoardGame 新游戏创建或资源/data intake 流程。用于新增游戏、只给图片/位置先开工;按现有游戏模式分阶段推进并验收。
BoardGame 截图交付流程。用于打开图、给我看图、看截图、图呢、端到端截图;最终验收图默认走图片预览站。
| name | brainstorming |
| description | BoardGame 创造性改动前置澄清。用于新功能、组件、行为修改和设计探索;先收敛意图、需求和方案,再进入实现。 |
Help turn ideas into fully formed designs and specs through natural collaborative dialogue.
Start by understanding the current project context, then ask questions one at a time to refine the idea. Once you understand what you're building, present the design in small sections (200-300 words), checking after each section whether it looks right so far.
docs/plans/YYYY-MM-DD-<topic>-design.mdelements-of-style:writing-clearly-and-concisely skill if availablesuperpowers:using-git-worktrees to create isolated workspacesuperpowers:writing-plans to create detailed implementation plan