con un clic
rust-patterns
Idiomatic Rust patterns, ownership, error handling, traits, concurrency, and best practices for building safe, performant applications.
Menú
Idiomatic Rust patterns, ownership, error handling, traits, concurrency, and best practices for building safe, performant applications.
Instinct-based learning system that observes sessions via hooks, creates atomic instincts with confidence scoring, and evolves them into skills/commands/agents. v2.1 adds project-scoped instincts to prevent cross-project contamination.
Orchestrate building a brand-new feature end to end — research, plan, TDD implementation, review, and gated commit — by delegating each phase to the matching ECC agent. Use when adding a capability that does not exist yet.
Orchestrate bootstrapping a working MVP from a design or spec document — ingest the doc, plan thin vertical slices, scaffold the first end-to-end slice, then TDD-implement, review, and gated commit. Use to turn an SDD/PRD into a running starting point.
Orchestrate altering an existing, working feature to new desired behavior — update its tests to the new spec, change the implementation to match, review, and gated commit. Use when behavior is not broken but should be different.
Orchestrate fixing a bug — reproduce it as a failing regression test, fix to green, review, and gated commit — by delegating each phase to the matching ECC agent. Use when existing behavior is broken or wrong.
Shared orchestration engine for the orch-* skill family. Defines the gated Research-Plan-TDD-Review-Commit pipeline, the size classifier, the agent map, and the two human gates that the orch-* operation skills delegate to. Not usually invoked directly.
| name | rust-patterns |
| description | Idiomatic Rust patterns, ownership, error handling, traits, concurrency, and best practices for building safe, performant applications. |
| origin | ECC |
Güvenli, performanslı ve bakım yapılabilir uygulamalar oluşturmak için idiomatic Rust desenleri ve en iyi uygulamalar.
Bu skill altı ana alanda idiomatic Rust kurallarını zorlar: derleme zamanında veri yarışlarını önlemek için ownership ve borrowing, kütüphaneler için thiserror ve uygulamalar için anyhow ile Result/? hata yayılımı, yasadışı durumları temsil edilemez yapmak için enum'lar ve kapsamlı desen eşleştirme, sıfır maliyetli soyutlama için trait'ler ve generic'ler, Arc<Mutex<T>>, channel'lar ve async/await ile güvenli eşzamanlılık ve domain'e göre düzenlenmiş minimal pub yüzeyleri.
Rust'ın ownership sistemi derleme zamanında veri yarışlarını ve bellek hatalarını önler.
// İyi: Ownership'e ihtiyacınız olmadığında referansları geçirin
fn process(data: &[u8]) -> usize {
data.len()
}
// İyi: Saklamak veya tüketmek için ownership alın
fn store(data: Vec<u8>) -> Record {
Record { payload: data }
}
// Kötü: Borrow checker'dan kaçınmak için gereksiz clone
fn process_bad(data: &Vec<u8>) -> usize {
let cloned = data.clone(); // İsraf — sadece borrow alın
cloned.len()
}
Cow Kullanınuse std::borrow::Cow;
fn normalize(input: &str) -> Cow<'_, str> {
if input.contains(' ') {
Cow::Owned(input.replace(' ', "_"))
} else {
Cow::Borrowed(input) // Mutasyon gerekmediğinde sıfır maliyet
}
}
Result ve ? Kullanın — Production'da Asla unwrap() Kullanmayın// İyi: Hataları context ile yayın
use anyhow::{Context, Result};
fn load_config(path: &str) -> Result<Config> {
let content = std::fs::read_to_string(path)
.with_context(|| format!("failed to read config from {path}"))?;
let config: Config = toml::from_str(&content)
.with_context(|| format!("failed to parse config from {path}"))?;
Ok(config)
}
// Kötü: Hata durumunda panic
fn load_config_bad(path: &str) -> Config {
let content = std::fs::read_to_string(path).unwrap(); // Panic!
toml::from_str(&content).unwrap()
}
thiserror, Uygulama Hataları için anyhow// Kütüphane kodu: yapılandırılmış, tiplendirilmiş hatalar
use thiserror::Error;
#[derive(Debug, Error)]
pub enum StorageError {
#[error("record not found: {id}")]
NotFound { id: String },
#[error("connection failed")]
Connection(#[from] std::io::Error),
#[error("invalid data: {0}")]
InvalidData(String),
}
// Uygulama kodu: esnek hata işleme
use anyhow::{bail, Result};
fn run() -> Result<()> {
let config = load_config("app.toml")?;
if config.workers == 0 {
bail!("worker count must be > 0");
}
Ok(())
}
Option Combinator'ları// İyi: Combinator zinciri
fn find_user_email(users: &[User], id: u64) -> Option<String> {
users.iter()
.find(|u| u.id == id)
.map(|u| u.email.clone())
}
// Kötü: Derinlemesine iç içe eşleştirme
fn find_user_email_bad(users: &[User], id: u64) -> Option<String> {
match users.iter().find(|u| u.id == id) {
Some(user) => match &user.email {
email => Some(email.clone()),
},
None => None,
}
}
// İyi: İmkansız durumlar temsil edilemez
enum ConnectionState {
Disconnected,
Connecting { attempt: u32 },
Connected { session_id: String },
Failed { reason: String, retries: u32 },
}
fn handle(state: &ConnectionState) {
match state {
ConnectionState::Disconnected => connect(),
ConnectionState::Connecting { attempt } if *attempt > 3 => abort(),
ConnectionState::Connecting { .. } => wait(),
ConnectionState::Connected { session_id } => use_session(session_id),
ConnectionState::Failed { retries, .. } if *retries < 5 => retry(),
ConnectionState::Failed { reason, .. } => log_failure(reason),
}
}
// İyi: Her varyantı açıkça işle
match command {
Command::Start => start_service(),
Command::Stop => stop_service(),
Command::Restart => restart_service(),
// Yeni bir varyant eklemek burada işlemeyi zorlar
}
// Kötü: Wildcard yeni varyantları gizler
match command {
Command::Start => start_service(),
_ => {} // Stop, Restart ve gelecek varyantları sessizce yok sayar
}
// İyi: Generic girdi, somut çıktı
fn read_all(reader: &mut impl Read) -> std::io::Result<Vec<u8>> {
let mut buf = Vec::new();
reader.read_to_end(&mut buf)?;
Ok(buf)
}
// İyi: Birden fazla kısıtlama için trait bound'ları
fn process<T: Display + Send + 'static>(item: T) -> String {
format!("processed: {item}")
}
// Heterojen koleksiyonlara veya plugin sistemlerine ihtiyacınız olduğunda kullanın
trait Handler: Send + Sync {
fn handle(&self, request: &Request) -> Response;
}
struct Router {
handlers: Vec<Box<dyn Handler>>,
}
// Performansa ihtiyacınız olduğunda generic'leri kullanın (monomorfizasyon)
fn fast_process<H: Handler>(handler: &H, request: &Request) -> Response {
handler.handle(request)
}
// İyi: Farklı tipler argümanları karıştırmayı önler
struct UserId(u64);
struct OrderId(u64);
fn get_order(user: UserId, order: OrderId) -> Result<Order> {
// User ve order ID'lerini yanlışlıkla değiştiremezsiniz
todo!()
}
// Kötü: Argümanları değiştirmek kolay
fn get_order_bad(user_id: u64, order_id: u64) -> Result<Order> {
todo!()
}
struct ServerConfig {
host: String,
port: u16,
max_connections: usize,
}
impl ServerConfig {
fn builder(host: impl Into<String>, port: u16) -> ServerConfigBuilder {
ServerConfigBuilder { host: host.into(), port, max_connections: 100 }
}
}
struct ServerConfigBuilder { host: String, port: u16, max_connections: usize }
impl ServerConfigBuilder {
fn max_connections(mut self, n: usize) -> Self { self.max_connections = n; self }
fn build(self) -> ServerConfig {
ServerConfig { host: self.host, port: self.port, max_connections: self.max_connections }
}
}
// Kullanım: ServerConfig::builder("localhost", 8080).max_connections(200).build()
// İyi: Deklaratif, lazy, birleştirilebilir
let active_emails: Vec<String> = users.iter()
.filter(|u| u.is_active)
.map(|u| u.email.clone())
.collect();
// Kötü: İmperatif biriktirme
let mut active_emails = Vec::new();
for user in &users {
if user.is_active {
active_emails.push(user.email.clone());
}
}
collect() Kullanın// Farklı tiplere collect et
let names: Vec<_> = items.iter().map(|i| &i.name).collect();
let lookup: HashMap<_, _> = items.iter().map(|i| (i.id, i)).collect();
let combined: String = parts.iter().copied().collect();
// Result'ları collect et — ilk hatada kısa devre yapar
let parsed: Result<Vec<i32>, _> = strings.iter().map(|s| s.parse()).collect();
Arc<Mutex<T>>use std::sync::{Arc, Mutex};
let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
let handles: Vec<_> = (0..10).map(|_| {
let counter = Arc::clone(&counter);
std::thread::spawn(move || {
let mut num = counter.lock().expect("mutex poisoned");
*num += 1;
})
}).collect();
for handle in handles {
handle.join().expect("worker thread panicked");
}
use std::sync::mpsc;
let (tx, rx) = mpsc::sync_channel(16); // Backpressure ile bounded channel
for i in 0..5 {
let tx = tx.clone();
std::thread::spawn(move || {
tx.send(format!("message {i}")).expect("receiver disconnected");
});
}
drop(tx); // Sender'ı kapat böylece rx iterator sonlanır
for msg in rx {
println!("{msg}");
}
use tokio::time::Duration;
async fn fetch_with_timeout(url: &str) -> Result<String> {
let response = tokio::time::timeout(
Duration::from_secs(5),
reqwest::get(url),
)
.await
.context("request timed out")?
.context("request failed")?;
response.text().await.context("failed to read body")
}
// Eşzamanlı görevler spawn et
async fn fetch_all(urls: Vec<String>) -> Vec<Result<String>> {
let handles: Vec<_> = urls.into_iter()
.map(|url| tokio::spawn(async move {
fetch_with_timeout(&url).await
}))
.collect();
let mut results = Vec::with_capacity(handles.len());
for handle in handles {
results.push(handle.await.unwrap_or_else(|e| panic!("spawned task panicked: {e}")));
}
results
}
// Kabul edilebilir: Belgelenmiş değişmezlerle FFI sınırı (Rust 2024+)
/// # Safety
/// `ptr` başlatılmış bir `Widget`'a geçerli, hizalı bir pointer olmalıdır.
unsafe fn widget_from_raw<'a>(ptr: *const Widget) -> &'a Widget {
// SAFETY: çağıran ptr'nin geçerli ve hizalı olduğunu garanti eder
unsafe { &*ptr }
}
// Kabul edilebilir: Doğruluk kanıtı ile performans-kritik yol
// SAFETY: döngü sınırı nedeniyle index her zaman < len
unsafe { slice.get_unchecked(index) }
// Kötü: Borrow checker'ı atlamak için unsafe kullanma
// Kötü: Kolaylık için unsafe kullanma
// Kötü: Safety yorumu olmadan unsafe kullanma
// Kötü: İlgisiz tipler arasında transmute etme
my_app/
├── src/
│ ├── main.rs
│ ├── lib.rs
│ ├── auth/ # Domain modülü
│ │ ├── mod.rs
│ │ ├── token.rs
│ │ └── middleware.rs
│ ├── orders/ # Domain modülü
│ │ ├── mod.rs
│ │ ├── model.rs
│ │ └── service.rs
│ └── db/ # Altyapı
│ ├── mod.rs
│ └── pool.rs
├── tests/ # Entegrasyon testleri
├── benches/ # Benchmark'lar
└── Cargo.toml
// İyi: Dahili paylaşım için pub(crate)
pub(crate) fn validate_input(input: &str) -> bool {
!input.is_empty()
}
// İyi: lib.rs'den public API'yi yeniden export et
pub mod auth;
pub use auth::AuthMiddleware;
// Kötü: Her şeyi pub yapmak
pub fn internal_helper() {} // pub(crate) veya private olmalı
# Build ve kontrol
cargo build
cargo check # Codegen olmadan hızlı tip kontrolü
cargo clippy # Lint'ler ve öneriler
cargo fmt # Kodu formatla
# Test etme
cargo test
cargo test -- --nocapture # println çıktısını göster
cargo test --lib # Sadece unit testler
cargo test --test integration # Sadece entegrasyon testleri
# Bağımlılıklar
cargo audit # Güvenlik denetimi
cargo tree # Bağımlılık ağacı
cargo update # Bağımlılıkları güncelle
# Performans
cargo bench # Benchmark'ları çalıştır
| Deyim | Açıklama |
|---|---|
| Clone etme, borrow al | Ownership gerekmedikçe clone yerine &T geçir |
| Yasadışı durumları temsil edilemez yap | Sadece geçerli durumları modellemek için enum'ları kullan |
unwrap() yerine ? | Hataları yay, kütüphane/production kodunda asla panic |
| Validate etme, parse et | Sınırda yapılandırılmamış veriyi tiplendirilmiş struct'lara dönüştür |
| Tip güvenliği için newtype | Argüman değişimlerini önlemek için primitive'leri newtype'lara sar |
| Döngüler yerine iterator'ları tercih et | Deklaratif zincirler daha net ve genellikle daha hızlı |
Result'larda #[must_use] | Çağıranların dönüş değerlerini işlemesini garanti et |
Esnek ownership için Cow | Borrow yeterli olduğunda allocation'lardan kaçın |
| Kapsamlı eşleştirme | İş-kritik enum'lar için wildcard _ yok |
Minimal pub yüzeyi | Dahili API'ler için pub(crate) kullan |
// Kötü: Production kodunda .unwrap()
let value = map.get("key").unwrap();
// Kötü: Nedenini anlamadan borrow checker'ı tatmin etmek için .clone()
let data = expensive_data.clone();
process(&original, &data);
// Kötü: &str yeterken String kullanma
fn greet(name: String) { /* &str olmalı */ }
// Kötü: Kütüphanelerde Box<dyn Error> (yerine thiserror kullanın)
fn parse(input: &str) -> Result<Data, Box<dyn std::error::Error>> { todo!() }
// Kötü: must_use uyarılarını yok sayma
let _ = validate(input); // Bir Result'ı sessizce atma
// Kötü: Async context'te bloke etme
async fn bad_async() {
std::thread::sleep(Duration::from_secs(1)); // Executor'ı bloke eder!
// Kullanın: tokio::time::sleep(Duration::from_secs(1)).await;
}
Unutmayın: Derlenir ise muhtemelen doğrudur — ama sadece unwrap() kullanmaktan kaçınır, unsafe'i minimize eder ve tip sisteminin sizin için çalışmasına izin verirseniz.