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behavior-trees

Behavior tree design and implementation skill for game AI. Enables creation of behavior tree structures, custom nodes, decorators, composites, and integration with game engines for NPC and enemy AI systems.

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Informations de source

Dépôt
a5c-ai/babysitter
Dernière activité de la source
1 juin 2026 à 07:46
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
1 652
Forks
96

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