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shooter-coaster-level-design

Étoiles7
Forks2
Mis à jour4 mars 2026 à 00:51

This skill should be used when building, modifying, or debugging levels in the ShooterCoaster game. It covers track configuration, enemy model design, spawn systems, InstancedMesh decorations, landmark placement, terrain-following, terrain-conforming features, procedural shaders, and the common pitfalls that cause visual bugs. Use when adding new levels, creating new enemy types, adding decorations, fixing scaling/positioning issues, or improving visual quality of existing levels.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

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2 fichiers
SKILL.md
readonly