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godot-setup-audio-buses

Étoiles3
Forks1
Mis à jour2 février 2026 à 18:57

Use when configuring audio bus hierarchies in Godot, setting up AudioStreamPlayer pooling for performance, implementing 3D spatial audio, adding audio effect chains like reverb and EQ, or creating music crossfade systems. Provides complete audio architecture patterns for games with multiple audio categories and dynamic mixing.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
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