en un clic
unity-cli
unity-cli contient 9 skills collectées depuis bigdra50, avec une couverture métier par dépôt et des pages de détail sur le site.
Skills dans ce dépôt
Unity API の探索と実行。u api schema で検索、u api call で任意の public static メソッドを呼ぶ。 Use for: "Unity API 呼び出し", "u api call", "schema 検索", "CLI 非対応操作のフォールバック"
アセット管理ワークフロー。依存関係調査、参照整合性チェック、パッケージ管理。 Use for: "アセット依存", "参照切れ", "パッケージ管理", "不要アセット"
ビルドワークフロー。検証 → 設定確認 → ビルド実行 → エラー対応。 Use for: "ビルド", "ビルド実行", "プラットフォーム設定", "ビルドエラー"
ランタイムエラー・NullReference・コンソールログの調査ワークフロー。 Use for: "エラー調査", "NullReference", "デバッグ", "コンソール確認", "ログ確認"
パフォーマンス計測ワークフロー。プロファイリング、GC 分析、最適化提案。 Use for: "パフォーマンス", "プロファイル", "FPS", "GC", "最適化", "ボトルネック"
シーン構築ワークフロー。オブジェクト配置、コンポーネント設定、Prefab化、シーン保存。 Use for: "シーン構築", "オブジェクト配置", "Prefab化", "コンポーネント設定"
unity-cli 共通ルール。全 unity-* スキルが自動ロードする前提条件。Use as prerequisite for any unity-* skill (verification sequence, fallback order, security policy).
UI 開発・検査・自動テストワークフロー。uitree で構造把握→pytest E2E テスト生成→PlayMode テストに移植。 Use for: "UI確認", "UI Toolkit", "uGUI", "E2Eテスト", "UI操作", "uitree", "スクリーンショット"
コード変更後の検証ワークフロー。refresh → コンパイル待ち → エラー確認 → 任意でテスト。 Use for: "検証して", "コンパイル確認", "テスト実行", "verify", "preflight"