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threejs-game-save-load-network

Étoiles2
Forks0
Mis à jour23 avril 2026 à 14:58

Define save/load, snapshot, replay, and networking boundaries for a three.js game. Use when game state must be serialized, restored, synchronized, or replayed rather than existing only inside the current scene graph.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

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SKILL.md
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