브랜드 로고 컨셉을 디렉팅하는 스킬. 브랜드 브리프에서 심볼 컨셉, 이미지 생성 프롬프트, 생성, 벡터화 인계까지 이어지는 로고 디렉터 워크플로다. text-to-image 모델의 글자 약점을 피해 심볼·추상·모노그램을 우선하고, 있으면 DESIGN.md 브랜드 토큰(정확한 hex·폰트·비율)을 그대로 고정하며, 강한 네거티브 프롬프트와 평가 체크리스트로 결과가 흔들리지 않게 한다. logo, brand identity, 로고, 브랜드 로고, 워드마크, 심볼 마크, 엠블럼, app icon, favicon, 채널 아이콘 제작에 쓴다. 디자이너 직무용.
Installation
Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.
브랜드 로고 컨셉을 디렉팅하는 스킬. 브랜드 브리프에서 심볼 컨셉, 이미지 생성 프롬프트, 생성, 벡터화 인계까지 이어지는 로고 디렉터 워크플로다. text-to-image 모델의 글자 약점을 피해 심볼·추상·모노그램을 우선하고, 있으면 DESIGN.md 브랜드 토큰(정확한 hex·폰트·비율)을 그대로 고정하며, 강한 네거티브 프롬프트와 평가 체크리스트로 결과가 흔들리지 않게 한다. logo, brand identity, 로고, 브랜드 로고, 워드마크, 심볼 마크, 엠블럼, app icon, favicon, 채널 아이콘 제작에 쓴다. 디자이너 직무용.
brand-logo
"멋진 로고 만들어줘"는 매번 다른 결과를 낸다. 이 스킬은 브랜드 전략 → 형태 언어 → 제약 → 산출물 형식을 거쳐 로고 컨셉을 디렉팅하는 패턴이다. 바로 이미지를 만들지 말고, 먼저 브리프를 짜고 프롬프트를 설계한 뒤 생성한다.
핵심 전제 (먼저 읽을 것)
AI 이미지 모델은 글자에 약하다. 워드마크(브랜드명 텍스트)는 철자 깨짐·자간 들쭉날쭉이 흔하다. 그래서 심볼 마크 · 추상 마크 · 모노그램(글자 1개)을 먼저 뽑고, 완성형 글자·폰트·컬러는 Figma/Illustrator/Canva에서 후처리한다.
추상어 금지. "beautiful·cool·stylish"는 안 먹힌다. "flat vector · strong silhouette · scalable · favicon-ready · geometric · balanced negative space" 같은 디자인 조건어로 말한다.
생성은 비결정적이다. 같은 프롬프트도 매번 다르게 나온다. 한 장에 의존하지 말고 방향당 여러 장 뽑아 고른다.
브랜드 토큰을 고정한다. 브랜드에 DESIGN.md(또는 디자인 시스템)가 있으면 먼저 읽고 그 hex·폰트·비율·금지 목록을 프롬프트에 그대로 박는다. "브랜드 색" 같은 모호어 금지.
언제 쓰나
새 브랜드/채널/제품의 로고·심볼·앱 아이콘·파비콘 컨셉을 만들 때
기존 브랜드 디자인 시스템(DESIGN.md)에 맞는 온브랜드 마크가 필요할 때
칸반 카드 등에서 "로고·VI" 임무를 흔들리지 않게 수행해야 할 때
로고 디렉터 워크플로 (5단계)
1. 브리프 — 바로 이미지를 만들지 않는다
브랜드 정보를 받아 로고 디자인 브리프를 먼저 정리한다. 항목은 references/brief-and-eval.md의 10항목 템플릿을 그대로 쓴다(브랜드 핵심 정체성 / 타깃 첫인상 / 피할 클리셰 / 시각 은유 10개 / 적합한 로고 유형 3개 / 팔레트 3안 / 폰트 방향 3안 / 심볼 형태 방향 5안 / 최종 프롬프트 3개 / 평가 체크리스트).
브랜드에 DESIGN.md가 있으면 팔레트·폰트·무드·금지를 새로 만들지 말고 그대로 인용한다. 토큰은 브랜드의 단일 진실원천이다.
2. 컨셉 압축 — 은유 10 → 심볼 방향 3~5
은유 10개를 겹치지 않는 심볼 방향 3~5개로 좁힌다. 텍스트 리스크 순으로 우선순위: 추상 마크 > 모노그램(글자 1개) > 워드마크(전체 글자). 시연·빠른 확정이 목적이면 글자 적은 쪽을 먼저 뽑는다.
3. 프롬프트 작성 — 공식으로 3~5개
프롬프트 공식: 브랜드 정체성 + 업종 + 고객층 + 키워드 + 심볼 방향 + 형태 스타일 + 색상(정확한 hex) + 금지 요소 + 출력 조건. 영문/한국어 완성 템플릿과 4방향(미니멀 기하 / 프리미엄 추상 / 친근 모던 / 강한 테크) 변형은 references/prompt-templates.md. 네거티브 프롬프트는 항상 붙인다(references/negative-and-craft.md).
4. 생성 — 이미지 도구로 방향당 여러 장
준비된 프롬프트를 이미지 생성 도구로 돌린다. 헤르메스에서는 빌트인 image_generate(gpt-image-2 등, 프로필 config의 image_gen.provider), Claude 환경에서는 kie-image-generator 등. 정사각(1:1) 기본, 흰/투명·파치먼트 등 단색 배경, 플랫 벡터 지향. 방향당 2~4장 뽑아 비교한다.
5. 선별·인계 — 평가 후 벡터화로 넘긴다
references/brief-and-eval.md의 평가 체크리스트(단순·확장성·실루엣·여백·온브랜드·텍스트 가독)로 고른다. 확정 후보는 벡터화(Figma/Illustrator/Canva) 로 인계하고, 글자·폰트·컬러 시스템은 거기서 정리한다. 철자·브랜드 hex는 사람이 최종 확인한다.
절대 제약
바로 이미지부터 만들지 않는다. 브리프·프롬프트 설계가 먼저다.
추상어 대신 디자인 조건어. flat vector · strong silhouette · scalable · negative space · geometric.
강한 네거티브 항상 첨부. no 3D, no mockup, no photo, no gradient, no glow, no shadow-heavy, no stock-logo, no generic icon, no tiny details, no unreadable text, no watermark.