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cpp-sdl-engine-architect

Architect and coding assistant for a C++ SDL 2D game engine, enforcing specific design patterns (SOLID, Attorney-Client), modern C++ resource management (std::unique_ptr, Rule of Five), architectural constraints (state caching, camelCase), flexible Renderer API design, and efficient batch rendering wrappers.

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Informations de source

Dépôt
ECNU-ICALK/AutoSkill
Dernière activité de la source
16 mars 2026 à 04:53
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
553
Forks
51

Options d'installation

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