Skip to main content

godot-2d-to-3d-scene-transition-with-c-autoload-state

Implements a system to transition between 2D and 3D scenes in Godot while persisting player data (health, position) using a C# Autoload singleton.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
ECNU-ICALK/AutoSkill
Dernière activité de la source
13 mars 2026 à 06:15
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
553
Forks
51

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.