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unreal-engine-4-custom-expression-scope-zoom-shader

Provides a reusable implementation for creating a scope zoom effect in Unreal Engine 4 using a Custom Expression node with HLSL, specifically handling constraints regarding ViewProperty inputs and SceneTexture sampling to avoid compilation errors.

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Informations de source

Dépôt
ECNU-ICALK/AutoSkill
Dernière activité de la source
13 mars 2026 à 06:15
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
553
Forks
51

Options d'installation

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