Skip to main content

calcul-de-chemin-descalade-3d-sur-mesh

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
ECNU-ICALK/AutoSkill
Dernière activité de la source
16 mars 2026 à 04:53
Langue détectée de SKILL.md
français
Étoiles
553
Forks
51

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.