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eraflo
Profil créateur GitHub

eraflo

Vue par dépôt de 5 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
5
dépôts
1
mis à jour
2026-03-28
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

ecs-architecture
Développeurs de logiciels

CRPECS ECS architecture — archetype-based Column-Row Partitioned Entity Component System with SoA storage, parallel queries, component registration, and entity lifecycle management. Use when working on ECS, World, components, queries, or archetypes.

2026-03-28
lane-pipeline
Développeurs de logiciels

Lane pipeline architecture — unified Lane trait, LaneContext type-map, Slot<T>/Ref<T> ephemeral access, LaneRegistry, and all concrete lane implementations (render, shadow, physics, audio, asset, ECS). Use when working on lane execution, context passing, or pipeline orchestration.

2026-03-28
rust-engine-dev
Développeurs de logiciels

General Rust game engine development — build systems, workspace management, dependency resolution, proc macros, unsafe auditing, and performance profiling. Use for any Rust compilation, testing, or workspace-level task.

2026-03-28
saa-clad-architecture
Développeurs de logiciels

Symbiotic Adaptive Architecture (SAA) and CLAD layering — Control/Lanes/Agents/Data architecture, DCC orchestration, GORNA protocol, agent lifecycle, budget system, and inter-agent communication. Use for architectural decisions, agent implementation, or DCC/GORNA work.

2026-03-28
wgpu-rendering
Développeurs de logiciels

wgpu 28.0 GPU rendering — render passes, shadow mapping, PBR shaders, pipeline management, texture/buffer resources, Vulkan validation, and frame lifecycle (begin_frame/end_frame). Use for any GPU, shader, or rendering task.

2026-03-28
1 dépôts affichés sur 1
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