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godot-architecture

Étoiles16
Forks9
Mis à jour24 juin 2026 à 18:56

Use when making system design decisions in Godot 4.x — ownership, signal topology, performance trade-offs, scene boundaries, or large-scale feature architecture. Not for routine scripting tasks (use godot-core).

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
readonly