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verify-dungeon-system
던전 선택, 성공/실패 UI 흐름 및 상태 관리 무결성 검증.
Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.
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던전 선택, 성공/실패 UI 흐름 및 상태 관리 무결성 검증.
Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.
Basé sur la classification professionnelle SOC
세션 변경사항을 분석하여 검증 스킬 누락을 탐지합니다. 기존 스킬을 동적으로 탐색하고, 새 스킬을 생성하거나 기존 스킬을 업데이트한 뒤 GEMINI.md를 관리합니다.
신규 AdMob 광고 서비스 아키텍처 및 SDK v10.7+ API 통합 상태를 검증합니다.
프로젝트 핵심 아키텍처 규칙(No Singleton, MVVM 준수, GPGS 업적 흐름) 검증.
데이터 DTO, 서비스 의존성, 암호화 저장소 및 절대값 동기화 무결성 검증
프로젝트의 모든 verify 스킬을 순차 실행하여 통합 검증 보고서를 생성합니다. 기능 구현 후, PR 전, 코드 리뷰 시 사용.
인게임 핵심 시스템, 초기화 순서 및 씬 내비게이션 비동기 로직 검증
| name | verify-dungeon-system |
| description | 던전 선택, 성공/실패 UI 흐름 및 상태 관리 무결성 검증. |
Town 씬으로의 안전한 복귀 확인DungeonClearUI, DungeonFaildUI에서 AdsManager.Service 호출 정합성 확인DungeonClearUI, DungeonFaildUI, DungeonSelectUI) 수정 시| 파일 경로 | 용도 |
|---|---|
Assets/Scripts/Dungeon/DungeonSelectUI.cs | 던전 선택 화면 UI |
Assets/Scripts/Dungeon/DungeonSelection.cs | 던전 선택 로직 |
Assets/Scripts/Dungeon/DungeonClearUI.cs | 던전 클리어 결과 UI |
Assets/Scripts/Dungeon/DungeonFaildUI.cs | 던전 실패 결과 UI |
Assets/Scripts/Modules/SceneIndex.cs | 씬 인덱스 정의 |
던전 결과 UI에서 타운(Town) 씬으로 복귀할 때 하드코딩된 숫자 대신 SceneIndex.Town을 사용하는지 확인합니다.
grep -n "SceneIndex.Town" Assets/Scripts/Dungeon/DungeonClearUI.cs
grep -n "SceneIndex.Town" Assets/Scripts/Dungeon/DungeonFaildUI.cs
결과 화면에서 광고 호출 시 AdsManager.Service를 사용하는지 확인합니다.
grep -n "AdsManager.Service" Assets/Scripts/Dungeon/DungeonClearUI.cs
grep -n "AdsManager.Service" Assets/Scripts/Dungeon/DungeonFaildUI.cs
UI 클래스 내에서 싱글톤 접근 시 != null 체크가 명시적으로 되어 있는지 확인합니다.
grep -nE "Instance != null|if (.*Instance)" Assets/Scripts/Dungeon/*.cs
| 검사 항목 | 상태 | 상세 결과 |
|---|---|---|
| Town 복귀 인덱스 | PASS/FAIL | |
| 광고 서비스 연동 | PASS/FAIL | |
| 싱글톤 가드 | PASS/FAIL |
#if UNITY_EDITOR 블록 내에서 허용.