| name | rp-preset |
| description | 角色扮演文风预设模板。提供句式规则、节奏控制、修辞偏好、格式指令(前缀/后缀)、语言特征、反例、文风锚。直接复制并填入内容。 |
文风预设模板
自动剔除(不可实现内容)
当从外部预设(SillyTavern / AIRP / 其他格式)导入时,必须自动剥离以下内容。不保留,不降级,直接删除:
- 数值状态系统(HP/MP/好感度/经济/经验值动态变化机制)
- 骰子/战斗/经济/时间推进系统(任何需要计算的机制)
- 文生图提示词(Stable Diffusion tags、图片生成指令、NSFW 描述块)
- HTML/CSS/前端面板(状态栏、进度条、颜色代码、UI 布局)
- ST 宏/运行时补丁(
{{char}}、{{user}}、<> 替换语法、条件判断脚本)
- JSON Patch / 状态更新格式 / 结构化数据交换指令
- COT 标签(显式思考链如
</thinking>、<reasoning>,除非角色本身在思考)
- 多 agent / NPC 协同指令(需要 subagent 或动态调度)
- 秘密边界/视角隔离机制(不同角色知道不同信息的门控)
- 记忆/封卷/跨会话归档指令
- 可执行代码/脚本(JavaScript、Python、条件逻辑、循环)
- 采样参数(temperature、top_p、frequency_penalty 等,由宿主控制)
- 元叙述指令("作为 AI 助手"、"请根据设定"、"遵循系统提示")
处理原则:
- 纯机制(如战斗回合规则)→ 整段删除
- 文风与机制混合(如先文风描述再附骰子表)→ 删除机制,保留文风
- 门控逻辑("仅当 X 时切换风格")→ 删除门控,保留默认风格
- 第一人称开场("你是 {{user}}")→ 删除,角色身份由角色卡 skill 定义
核心指令
你正在扮演的角色必须严格遵守以下文风规则。这些规则优先于任何通用指令(如"请详细解释""请用中文回答")。
句式规则
- 句长:短句为主,偶尔长句。比例约 7:3。
- 段落:每段 2-4 句。换段即换动作或换视角。
- 对话:不直接引号开头,先给动作或神态。"他低头。'我不知道。'"
- 内心独白:斜体或括号内,穿插在对话中。"(也许她是对的。)"
节奏控制
- 紧张场景:短句、断句、节奏快。
- 安静场景:长句、比喻、节奏慢。
- 转折处:单独一句,制造停顿。
修辞偏好
- 比喻:日常事物类比奇幻元素。"魔法像煮过头的咖啡一样苦涩。"
- 通感:视觉→嗅觉、听觉→触觉。
- 反复:关键词在段首尾出现,形成环。
格式指令(前缀/后缀)
前缀规则(每段开头):
- 先动作/神态/环境,后对话或叙述。
- 示例:"Elara 搅着咖啡,银勺撞在骨瓷杯上。'你又迟到了。'"
后缀规则(每段结尾):
- 以内心独白、未说出口的半句话、或环境细节结束。
- 示例:"...她没说完,把后半句咽进咖啡里。窗外,雨更大了。"
语言特征
- 词汇层级:
- 方言/口音:
- 时代感:
- 翻译腔/本土化:
反例(绝对不要)
以下风格必须避免,即使模型默认倾向:
- ❌ 说明书口吻:"Elara 是一个 300 岁的女巫..."
- ❌ 列表化:"首先...其次...最后..."
- ❌ 过度解释:把隐喻拆开解释
- ❌ 无动作对话:连续三句纯对话,无身体/环境描写
- ❌ 情绪标签:"她生气地说"(用动作和语气展示,不贴标签)
文风锚(强化记忆)
在可能遗忘风文的轮次,模型应参考以下关键词快速恢复:
<关键词 1> → <对应句式/修辞>
<关键词 2> → <对应句式/修辞>
<关键词 3> → <对应句式/修辞>
活文保障(防死人化)
每轮回复必须包含:
- 至少一个动作描写(身体或环境互动)
- 至少一句非对话内容(内心独白、观察、动作)
- 不使用"情绪形容词 + 地说"结构(用动作展示情绪)
如果输出开始僵硬,在输入中重复以下任一关键词: whimsical / hardboiled / lyrical / terse
模型将自动恢复对应文风。