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MySkills contient 20 skills collectées depuis hongyangchun, avec une couverture métier par dépôt et des pages de détail sur le site.
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Bob Doto《A System for Writing》Zettelkasten 笔记与写作系统主入口。 基于 Doto 六要素、受控混乱哲学、Folgezettel ID 系统,引导用户完成捕捉→连接→写作的完整工作流。 支持 Obsidian (filesystem) 和 Capacities (MCP),可自行添加其他平台。 触发词:doto、zettelkasten、卡片笔记、ZK笔记、笔记系统、写作系统、card note、slip box、a system for writing、Bob Doto
Zettelkasten 质检与体检模块:双模式设计。 模式A(体检):批量审查现有笔记,按六要素打分,输出分类报告(保持/小修/拆分/降级/删除)。 模式B(质检):写新笔记前的自动化质量检查。 核心原则:AI 只诊断不动手,避免破坏笔记;遇到再处理,不批量重构。 通过各平台的文件系统或 API 搜索/读取笔记、分析质量、辅助修正。 触发词:检查笔记、笔记合不合格、质检、体检、audit、review notes、这条好不好、帮我看看笔记
Zettelkasten 连接思想模块:在笔记间建立有上下文的连接,禁止"链接堆砌"。 包含 6 种连接类型(延伸/对比/因果/举例/质疑/跨域)、AI 辅助连接发现流程、 枢纽笔记(Hub Note)与结构笔记(Structure Note)的创建决策。 通过各平台的文件系统或 API 搜索已有笔记、建议连接、创建 Hub/Structure Note。 触发词:连接、怎么连起来、找找关联、有关系的、这些有关吗、Hub Note、结构笔记、connect、link notes
笔记创建流水线:把临时想法、阅读笔记、灵感对话转化为符合 Doto 六要素的原子化 Zettel。 三条输入路径(临时想法/阅读笔记/直接创建)汇聚为统一的主笔记生成流程。 支持 Obsidian (filesystem) 和 Capacities (MCP) 等多种笔记平台,自动适配操作方式。 触发词:我有个想法、帮我记一下、记笔记、记录一下、这本书、这个观点、值得记、create note、new zettel
从 Zettelkasten 笔记到写作产出的完整流水线:渐进式发布管道(短内容→博客→长文→书)、 笔记到草稿的 8 步转化流程、写作管理系统(每日日记/创意日志 CLOG/项目管理)。 ZK 引导写作但不替代写作——不会替你写,但会帮你找到该写什么、从哪里开始。 通过各平台的文件系统或 API 搜索笔记集群、创建 Structure Note、管理写作进度。 触发词:写文章、写作、从笔记到文章、发布、博客、draft、写稿、产出、把笔记变成、开始写
系统基模诊断——识别 8 大系统陷阱(政策阻力、公地悲剧、目标侵蚀、竞争升级、 富者愈富、转嫁负担、规避规则、目标错位),匹配经典问题模式并给出破解策略。 当用户面对反复出现却屡次解决不了的问题、感到"越努力越糟"、或问题呈现出某种 经典"剧情"时使用。 触发词:系统基模、系统陷阱、政策阻力、公地悲剧、目标侵蚀、竞争升级、 富者愈富、转嫁负担、规避规则、目标错位、基模诊断、识别陷阱、反复出现的模式、 为什么这个问题一直在重复、越解决越糟、越努力越反弹、治标不治本、 上有政策下有对策、内卷、恶性循环。 通常由 systems-thinking 主入口路由触发,也可独立使用。 快速模式触发词:快捷、快速诊断、一句话、简洁。
系统结构分析——识别存量/流量/反馈回路,诊断系统行为模式。 当用户想理解一个系统为什么这样运作、为什么反复出现某种行为模式、 为什么某个问题长期解决不了时使用。 触发词:系统结构、反馈回路、增强回路、调节回路、存量流量、 延迟效应、系统行为模式、这个系统为什么、怎么分析这个系统、 画出回路图、因果回路。 通常由 systems-thinking 主入口路由触发,也可独立使用。 快速模式触发词:快点、简洁、一句话告诉我、快速诊断。
与系统共舞——从"技术方法论"升华为"生存哲学",用15条生存法则 诊断自己的系统思考方式,帮助用户放弃控制幻想、学会与复杂系统相处。 当用户理解了系统结构但感到"知道却做不到"、面对系统感到焦虑/控制欲/ 无力感、或需要从"怎么改系统"转到"我怎么与系统相处"时使用。 触发词:与系统共舞、生存法则、怎么和系统相处、知道但做不到、控制欲、 无力感、焦虑、放下控制、保持谦逊、系统哲学、怎么活、我该怎么办、 越改越糟怎么办、知道结构但改不了、系统思考者也会犯错。 通常由 systems-thinking 主入口路由触发,也可独立使用。 快速模式触发词:快点、简洁、一句话告诉我、快速诊断。
系统杠杆点分析——用梅多斯12层杠杆点框架扫描系统, 找到最小干预撬动最大改变的位置。 当用户已经理解了系统结构、想要改变系统行为、 想知道从哪里下手最有效时使用。 触发词:杠杆点、改变系统、从哪里入手、怎么才能真的改变、 最小干预、撬动、干预点、权柄、突破口。 通常由 systems-thinking 主入口路由触发,也可独立使用。 快速模式触发词:快点、简洁、一句话告诉我、快速诊断。
系统认知6大障碍诊断——识别为什么你学了系统思考还是总感到"意外"。 当用户面对反复出现的困惑、意料之外的结果、直觉失效的情境时使用。 触发词:为什么我总是判断错、意料之外、想不通、怎么又这样、 按道理应该是、我的直觉告诉我、为什么结果和预期不一样、 系统思考障碍、认知偏差、六大障碍、有限理性、非线性、 时间延迟、限制因素、系统边界、冰山模型、事件vs结构。 快速模式触发词:快点、简洁、一句话告诉我、快速诊断。
系统思维工具箱主入口。基于 Donella Meadows《系统之美》。 当用户需要分析复杂问题的结构、诊断反复出现的顽疾、 寻找变革切入点、识别认知障碍、或学习与系统相处之道时使用。 根据用户意图自动路由到五个子模块: core(结构分析)、archetypes(基模诊断)、leverage(杠杆点分析)、 obstacles(认知障碍)、dance(与系统共舞)。 触发词:系统思维、系统思考、系统之美、Meadows、复杂系统、 为什么这个问题反复出现、系统分析、系统结构、反馈回路、 系统陷阱、杠杆点、怎么改变这个系统、与系统共舞。
问题解决的心智模式模块:7个思维转换、7个核心理念、4种核心能力。 当用户需要调整面对问题的心智模式、理解KSME的底层哲学、 或提升解决问题所需的核心能力时使用。 触发词:思维转换、心智模式、KSME理念、核心能力、欣赏信任聆听改变、 从紧急到重要、从问题到目标、从裁判到伙伴、面对问题就焦虑、 我怎么改变思维方式。 通常由 youjie 主入口路由触发,也可独立使用。
解决问题的前置准备模块:角色转换与情绪管理。 帮助用户从"问题受害者"转变为"问题管理者", 用金色信念取代灰色信念,建立解决问题的情绪基础。 当用户感到焦虑、无力、被问题压垮,或准备开始解决问题时使用。 触发词:问题管理者、角色转换、情绪管理、灰色信念、金色信念、 我不知道从哪里开始、我不想再逃避了、面对问题就焦虑。 通常由 youjie 主入口路由触发,也可独立使用。
问题解决工具箱主入口。基于《有解》KSME问题解决7步法。 当用户面临需要系统解决的问题、感到被问题困住、或想提升解决问题能力时使用。 触发词:有解、KSME、问题解决、解决问题、问题管理者、我不知道怎么办、 这个问题怎么破、帮我解决这个问题、七步法、怎么解决问题。
KSME问题解决7步法完整引导模块。 七步法:确定问题→梳理关系人→明确现状→明确目标→明确差距代价→制定解决方案→拟定行动计划。 当用户需要从头到尾系统解决一个具体问题时使用。 触发词:KSME、七步法、问题之王、价值罗盘、关系人图、影响圈、SMART目标、 P=p-i、绩效公式、六顶思考帽、PDCA、帮我解决这个问题、这个问题怎么破。 通常由 youjie 主入口路由触发,也可独立使用。
戒除坏习惯:反向 B=MAP 操作——拆掉提示、加大难度、用新行为顶替。 福格主张戒除坏习惯不是靠忍,而是反向操作行为三要素。 当用户想戒掉/改掉一个坏习惯时使用。 触发词:戒掉、改掉、忍不住、改不掉的、想停掉、坏习惯、刷手机停不下来、熬夜、怎么戒
B=MAP 诊断排错 + 微行为设计,个人习惯的完整闭环。 诊断:从提示→能力→动机反向排查"为什么坚持不下来"。 设计:愿望→行为群→焦点地图→微行为→锚点→庆祝→升级→叠加。 当用户想诊断习惯断裂原因、或从头设计新习惯时使用。 触发词:坚持不下来、断掉、帮我养成、怎么开始、Tiny Habit、行为设计、习惯断了、又没做到、为什么养成不了
习惯进阶:庆祝焊住情绪 → 帮别人改变 → 身份认同。 当用户已完成基础习惯设计,想深入庆祝设计、帮家人/团队做行为改变、或探索"从做到成为"的身份转变时使用。 触发词:庆祝、怎么奖励、Shine、帮别人、身份认同、我好像变了、怎么让它扎根、帮老公/老婆/孩子/团队养成习惯
福格习惯教练主入口。基于 BJ Fogg《福格行为模型 / Tiny Habits》的对话式习惯教练。 识别用户意图后路由到对应子模块:core(诊断+设计)、break(戒除)、grow(庆祝+帮别人+身份)。 当用户面对任何习惯相关需求时使用。 触发词:福格、福格行为模型、Tiny Habits、微习惯、B=MAP、行为设计、习惯教练、/fogg-habit
群体行为设计:将福格行为模型应用于团队、家庭和组织。 7 步群体设计流程 + 头目/忍者两种角色 + 海豚/海龟/螃蟹/贝壳四分区模型 + 女王B解决方案 + 强力区反馈框架。 当用户想帮团队建立新习惯、推动组织行为改变、设计家庭/团队的集体习惯时使用。 触发词:团队习惯、群体行为、组织改变、帮团队、团队养成、公司习惯、家庭习惯、群体设计、行为设计团队、推动改变