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gamecollection-architecture

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Mis à jour24 mars 2026 à 16:25

Defines architecture patterns for Game Collection. Use when implementing MVI, MVVM, VIPER, MVP, or base UI components. Use when creating activities, fragments, ViewModels, or structuring feature modules.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
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