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hyvanmielenpelit
Profil créateur GitHub

hyvanmielenpelit

Vue par dépôt de 20 skills collectés dans 2 dépôts GitHub.

skills collectés
20
dépôts
2
mis à jour
2026-07-16
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

maui-frontend
Développeurs de logiciels

Guidelines for working on the C# .NET MAUI mobile and desktop frontend client (GnollHackM), SkiaSharp game rendering, XAML page layouts, FMOD audio integration, and the P/Invoke native bridge.

2026-07-15
nethack-c-core
Développeurs de logiciels

Guidance on modifying the GnollHack C core game logic, headers, windowing callbacks, sound/animation definitions, and dungeon data files. Covers K&R coding style, macro idioms, and key data structures.

2026-06-28
bitfield-conversion
Développeurs de logiciels

Guidelines and patterns for converting non-portable C Bitfield macros into platform-portable explicit bitmask flags to fix cross-platform save game compatibility.

2026-06-25
debugging-gnollhack
Développeurs de logiciels

Instructions on how to use wizard mode (debug mode), decipher panic logs, test specific levels/monsters, and run the MAUI frontend locally.

2026-06-20
build-pipeline
Développeurs de logiciels

Guide on building GnollHack native C libraries, processing assets with makedefs/levcomp/dgncomp/dlb, packaging nhdat, and compiling the C# .NET MAUI frontend for Android, iOS, and Windows.

2026-06-20
csharp-code-documentation
Développeurs de logiciels

Best practices for AI agents documenting the GnollHack C# .NET MAUI codebase. Covers XML doc comments, inline comments, P/Invoke documentation, and Microsoft-standard documentation patterns for the game's frontend, native bridge, and UI code.

2026-06-20
adding-game-content
Développeurs de logiciels

Patterns for adding monsters, objects, and artifacts to GnollHack. Covers MON/WEAPON/ARMOR/A macro syntax, attack tuples, monster and object flags, the auto-generated headers (pm.h, onames.h), soundset and animation assignments, and the makedefs rebuild pipeline.

2026-06-20
c-code-documentation
Développeurs de logiciels

Best practices for AI agents documenting the GnollHack C codebase. Covers file headers, function documentation, inline comments, macro explanations, and strategies for making legacy NetHack-derived C code understandable to modern developers.

2026-06-20
Affichage des 8 principaux skills collectés sur 15 dans ce dépôt.
2 dépôts affichés sur 2
Tous les dépôts sont affichés