Skip to main content
Exécutez n'importe quel Skill dans Manus
en un clic
Dépôt GitHub

agentchan

agentchan contient 30 skills collectées depuis icepeng, avec une couverture métier par dépôt et des pages de détail sur le site.

skills collectés
30
Stars
6
mis à jour
2026-05-16
Forks
0
Couverture métier
11 catégories métier · 100% classifié
explorateur de dépôts

Skills dans ce dépôt

handoff
Représentants du service clientèle

Compact the current conversation into a handoff document for another agent to pick up.

2026-05-16
deepen-adrs
Développeurs de logiciels

Audit and refine ADRs in docs/adr/ using the deep-module framing — a good ADR is a deep module of decision, not a dump of discussion. Use when reviewing ADRs produced by grill-with-docs, when an ADR feels meeting-notes-shaped or bloated, or when the user wants to tighten a decision record before merging.

2026-05-14
review
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Review the changes since a fixed point (commit, branch, tag, or merge-base) along two axes — Standards (does the code follow this repo's documented coding standards?) and Spec (does the code match what the originating issue/PRD asked for?). Runs both reviews in parallel sub-agents and reports them side by side. Use when the user wants to review a branch, a PR, work-in-progress changes, or asks to "review since X".

2026-05-11
to-prd
Spécialistes en gestion de projets

Turn the current conversation context into a PRD and publish it to the project issue tracker. Use when user wants to create a PRD from the current context.

2026-05-08
portless
Développeurs de logiciels

Set up and use portless for named local dev server URLs (e.g. https://myapp.localhost instead of http://localhost:3000). Use when integrating portless into a project, configuring dev server names, setting up the local proxy, working with .localhost domains, or troubleshooting port/proxy issues.

2026-05-08
update-deps
Développeurs de logiciels

Monorepo 의존성을 최신 버전으로 업데이트. Changelog 분석, 리스크 평가, 검증까지 포함.

2026-05-02
dice-roll
Développeurs de logiciels

주사위 판정을 실제 난수로 수행하는 스킬. 판정이 필요할 때 반드시 이 스킬의 script를 호출하여 결과를 얻어야 한다.

2026-04-28
init
Artistes en effets spéciaux et animateurs

첫 세션 캐릭터 부트스트랩 — 빌더 입력과 2라운드 인터뷰로 페르소나 파일과 초기 스탯을 생성한다. /init 슬래시 전용.

2026-04-28
playtest
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

agentchan 템플릿을 서버 API로 직접 플레이하며 자가검증. 시스템 규칙·스키마·files/ 업데이트·OOC 경계·분기를 턴 단위로 관측하고 회귀를 매트릭스로 보고. UI 없이 CLI + 파일 조회만으로 진행.

2026-04-27
playtest
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

agentchan 템플릿을 서버 API로 직접 플레이하며 자가검증. 시스템 규칙·스키마·files/ 업데이트·OOC 경계·분기를 턴 단위로 관측하고 회귀를 매트릭스로 보고. UI 없이 CLI + 파일 조회만으로 진행.

2026-04-27
character-images
Développeurs de logiciels

Generates agentchan character avatar + emotion portraits

2026-04-25
character-images
Développeurs de logiciels

Generates agentchan character avatar + emotion portraits

2026-04-25
ending-scene
Représentants du service clientèle

공식 지목/유도 자백/종료 선언/시간 임계 시 활성화. 현재 단서·협조·유저 혐의 압력을 대조해 완전 해결/부분 해결/오판/열린 결말 중 하나를 scene.md에 append.

2026-04-25
start-scene
Concepteurs de décors et d'expositions

세션 첫 턴에 활성화. 결혼식 살인 사건의 진실 파일을 설계하고, 유저가 의심받는 오프닝 씬과 첫 선택지를 scene.md에 append.

2026-04-25
characters
Écrivains et auteurs

아키타입과 동기 프레임워크를 사용하여 RP 캐릭터를 설계한다. 캐릭터 개발, 인물 설계, 캐릭터 시트 작성, NPC 만들기에서 활성화한다.

2026-04-25
cover-image
Artistes en effets spéciaux et animateurs

Generates agentchan template/project COVER image — single key-visual illustration

2026-04-25
cover-image
Graphistes

Generates agentchan template/project COVER image — single key-visual illustration

2026-04-25
journal-search
Préposés aux dossiers

files/memory/journal.md에서 여러 키워드 조합으로 과거 사건을 BM25 검색으로 회수한다. 단순 read 또는 고유명사 1개 grep이 아닌, 관계·감정·테마 기반 복합 회수에서 활성화한다.

2026-04-20
chapter-writing
Écrivains et auteurs

아웃라인에 따라 소설 챕터를 집필한다. 문체 가이드와 챕터 템플릿을 사용한다. 챕터 작성, 소설 집필에서 활성화한다.

2026-04-20
revision
Rédacteurs en chef

완성된 원고의 일관성을 점검하고, 문체를 교정하며, 최종 원고를 편집한다. 퇴고, 교정, 원고 편집에서 활성화한다.

2026-04-20
act-transition
Développeurs de logiciels

현재 막에서 다음 막으로 전환 가능한지 campaign.yaml 의 act_gates 조건식을 평가. 매 씬 말미·주요 비트 후 호출.

2026-04-20
ending-check
Développeurs de logiciels

campaign.yaml 의 9개 엔딩 조건식을 병렬 평가. OPEN 엔딩 + TOP 3 근접 후보 + gap 분석을 반환. Act 3 진입 후 매 주요 씬 말미 호출.

2026-04-20
start-scene
Artistes en effets spéciaux et animateurs

첫 턴에 PC 프리셋(전사·도적·학자)을 받아 6개 초기 상태 파일을 생성. files/pc.md 의 preset 필드가 null 일 때 사용.

2026-04-20
dynamic-lorebook
Écrivains et auteurs

키워드 기반으로 월드 로어를 선택적으로 로드하여 토큰 효율을 높이는 동적 로어북 프레임워크. World Skill의 확장판으로, 방대한 세계관 데이터를 관리할 때 활성화한다.

2026-04-19
world-building
Écrivains et auteurs

RP 세계관을 구축한다. 배경, 지리, 사회 구조, 법칙, 감각 팔레트를 정의한다. 세계관 설정, 배경 구축, 월드 빌딩에서 활성화한다.

2026-04-13
characters
Acteurs

아키타입과 동기 프레임워크를 사용하여 RP 캐릭터를 설계한다. 캐릭터 개발, 인물 설계, 캐릭터 시트 작성, NPC 만들기에서 활성화한다.

2026-04-13
impersonate
Acteurs

사용자의 의도를 캐릭터의 행동과 대사로 변환한다. /impersonate <의도>

2026-04-13
world-building
Écrivains et auteurs

소설의 세계관을 구축한다. 시대, 지리, 사회 구조, 규칙, 감각 팔레트를 정의한다. 세계관 설정, 배경 구축에서 활성화한다.

2026-04-12
characters
Écrivains et auteurs

아키타입과 동기 프레임워크를 사용하여 소설의 주요 캐릭터를 설계한다. 캐릭터 개발, 인물 설계, 캐릭터 시트 작성에서 활성화한다.

2026-04-12
outline
Écrivains et auteurs

소설의 전제를 확인하고 3막 비트 시트 기반의 플롯 아웃라인을 작성한다. 장르, 로그라인, 주제 정의 및 아웃라인 구성에서 활성화한다.

2026-04-12