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libgdx-particles

Étoiles4
Forks0
Mis à jour9 février 2026 à 22:20

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving 2D or 3D particle effects — ParticleEffect, ParticleEffectPool, ParticleEmitter, particle loading, AssetManager integration, blend functions, or the 3D particle system (ParticleSystem, BillboardParticleBatch). Use when debugging frozen particles, compounding scale, pooled effect leaks, or wrong blend modes.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
readonly