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due-framework

Étoiles75
Forks5
Mis à jour19 mai 2026 à 07:29

本项目基于 `github.com/dobyte/due/v2` 分布式游戏服务器框架(v2.5.x)。 **使用场景:** - 编写或修改 Gate(网关)、Node(节点)、Mesh(微服务)相关代码 - 处理 WebSocket 连接管理、消息路由、会话绑定 - 实现 Actor 模型状态机、牌桌逻辑、游戏模块 - 配置服务发现(etcd/Consul/Nacos)、事件总线(NATS/Redis) - 使用 due 内置组件(日志、缓存、配置中心、分布式锁、传输器) - 处理 Protobuf 消息序列化、自定义路由、心跳机制 - 管理 Container 生命周期、组件组装与服务注册 **必须调用本技能的情况:** 任何涉及 due 框架 API(`due.NewContainer`、`gate.NewGate`、`node.NewNode`、`mesh.NewMesh`、`node.Context`、`proxy.Router()`、`AddRouteHandler`、`AddServiceProvider`、`GetServiceClient` 等)的开发、调试或重构任务。

Installation

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