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shader-dev

GLSL shader techniques for ray marching, fluid simulation, particle systems, and procedural generation. Useful for hero visuals and motion stills.

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Informations de source

Dépôt
nexu-io/open-design
Dernière activité de la source
11 mai 2026 à 09:48
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
87 454
Forks
10 150

Options d'installation

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