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replay-system

Étoiles67
Forks11
Mis à jour8 mars 2026 à 16:39

Implements a deterministic input-based replay system for Unity. Records player inputs per frame to a timeline, then re-feeds them for perfect playback, death-cam, or automated QA.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
readonly