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Noureddine-Hci
Profil créateur GitHub

Noureddine-Hci

Vue par dépôt de 8 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
8
dépôts
1
mis à jour
2026-04-15
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

balance-check
Scientifiques des données

Analyse l'équilibre des armes et ennemis via les DataTables. Détecte les valeurs aberrantes, les armes trop fortes/faibles, les ennemis déséquilibrés. Utiliser avant une démo ou après avoir modifié les DataTables.

2026-04-15
bug-triage
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Classifie un bug RevenantOps : sévérité, cause probable, qui doit le fixer, dans quelle phase. Utiliser quand un bug est découvert en PIE ou reporté par l'autre dev.

2026-04-15
code-review
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Review C++ ciblée UE5.7 sur un fichier ou une feature. Vérifie conventions, memory leaks, patterns UE5, performance. Utiliser après avoir écrit du nouveau code C++ avant de committer.

2026-04-15
gate-check
Spécialistes en gestion de projets

Valide si une phase RevenantOps est vraiment terminée. Produit un verdict PASS / CONCERNS / FAIL avec les blockers concrets. Utiliser quand tu dis 'phase X terminée', 'on peut passer à la suite', 'check si on est prêts'.

2026-04-15
perf-profile
Développeurs de logiciels

Guide un audit de performance UE5.7 sur RevenantOps. Identifie les goulots d'étranglement (Tick, spawns, VFX, UI). Utiliser avant une démo ou si le jeu lag.

2026-04-15
smoke-check
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

Checklist rapide avant une session PIE ou avant un merge. Vérifie que le jeu démarre et que le flow principal fonctionne. Utiliser avant chaque test important ou avant de merger une branche.

2026-04-15
sprint-plan
Spécialistes en gestion de projets

Planifie la prochaine phase RevenantOps en tâches concrètes avec priorités. Utiliser quand on démarre une nouvelle phase ou qu'on veut organiser le travail à venir.

2026-04-15
team-combat
Développeurs de logiciels

Orchestre plusieurs agents en parallèle sur un problème de combat gameplay. Utiliser pour des tâches qui touchent simultanément le code C++, les BPs, les VFX et les sons.

2026-04-15
1 dépôts affichés sur 1
Tous les dépôts sont affichés