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socket-multiplayer-loop

Étoiles3
Forks0
Mis à jour27 février 2026 à 13:40

Best practices for implementing client-server sync, fixed timestep loops, interpolation, and lag compensation.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
readonly